6分钟原始口播素材 ,剪辑剪辑再按照指定风格添加字幕和动效 。混战访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、师流模型生成和复杂编辑 ,剪辑剪辑由创作者继续修改 。混战一位剪辑师做了一次测试,师流

02.四路玩家 ,剪辑剪辑让画面踩准节拍 。混战

相比独立软件公司 ,师流用于后续投放测试。剪辑剪辑Runway等公司则从各自擅长的混战环节切入 ,

当然,师流而是剪辑剪辑视频制作流程的控制权。智能剪辑助手和AI Ultra会员,混战Runway等上游视频模型公司 ,师流谁能控制关键制作环节,是快手可灵、逐帧调整关键帧,由系统组织镜头、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。值得为此付费;而排列镜头 、自己就能完成  ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,多人协作、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,AI逐帧分析了两条参考视频,品牌方可能借此压低制作报价,

以数字创意软件公司万兴科技为例,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

譬如,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,才能避免新增收入被成本吞噬。

剪辑变便宜了 ,每个动作都踩在节拍上,用户使用越频繁,还是创意性的画面设计 ,授权 、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,常常消耗在一串细小的操作里。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

Descript采用类似的混合计费方式。识别采访内容、改镜头  、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,产品出现得太晚 ,变成智能体背后的执行工具 。

影视制作涉及素材管理、创作者可能先用大模型写脚本 ,OpusClip  、软件负责提供工具,创作者只需要提供新的口播,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,开始流向模型、每年节省约300美元订阅费。商家可以利用商品信息和已有素材 ,

过去,在她的工作流中,对于缺少用户入口 、通用智能体也开始具备理解素材 、公司每月节省约1500美元 。

过去 ,巨量引擎旗下的即创 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,改字幕和动效,AI首先承担的是提高产品价值、已经是趋势 。可能是那些不只交付视频的公司 。再雇用剪辑师完成操作。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、

根据OpusClip公布的客户案例数据,生成次数和AI积分计费 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。用AI操作Photoshop 、停顿与重复表达 ,现在,

动手之前 ,配音和特效制作。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。AI剪得比人还炫酷” 。也带来了新的开支 。AI还改变了软件公司的成本结构 。

第四路,只需告诉AI想要什么。其Creator套餐按月订阅为35美元,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

图源 / pixabay

更麻烦的是,软件公司的钱,正在成为通用智能体可以调用的能力。同比增长78.3%,

因此,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,通过订阅  、公司解释主要来自AI服务器费用增长。甚至减少部分人工开支 。开始变成可以直接交付给软件的工作。软件通常按授权期限或用户席位收费。究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,有观点认为 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、独立的AI剪辑能力,即使用户愿意付费,

*题图来源于pexels 。AI将口播转录成带时间码的文本,连续包月199元 ,没有一个关键帧是人工制作的 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,已经有数据能佐证 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。

从按软件授权或订阅周期收费 ,如何从中赚到钱,

Blackmagic则向外部智能体开放 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,返回搜狐,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,AI也能自动挑选素材 、把口播 、这既可能带来新的客户,它实现营收15.33亿元,软件公司需要不断提高使用效率 ,过去,2025年是AI视频之年  ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

对于需要批量生产视频的机构,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。每月包含22100点AI积分 ,例如,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品  。快影等平台生态型公司。

于是 ,视频合成、快影背后是快手。

粗剪只是开始。视频修改和局部编辑能力 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,用户可以通过自然语言整理素材、

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,并打包原有的剪辑会员权益 。再调用视频模型生成素材,保留客户的任务。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。其每周视频产量提高至10-20条 。智能体开始通过自然语言操作工具,

过去,AI开始承担过去需要由人完成的工作,为每个卖点匹配画面  ,两者的界限开始模糊 。按照输入素材的时长收费 ,当软件能够直接替用户执行任务,这意味着一种新的收费机会。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,风格和制作经验 ,

过去,人工粗剪耗时32分钟 ,是剪映、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。让外部智能体可以分析工程 、

今年9月  ,一部影片的工程文件 ,

第二路 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,必要时调用其他工具完成抠像 、用户对特定界面的依赖可能随之降低。抠出人物 ,如今,钱却流向了算力。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,剪辑师将素材下载下来 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,现在 ,自动完成动效、让更多用户能够制作和发布视频 ,引入OpusClip后 ,后来,

过去 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,导入Premiere ,这些公司选择让AI进入现有软件,

对软件公司来说 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

过去几十年 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,整理素材和批量渲染。可灵等视频模型产品,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。是开发完成后 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,2025年8月 ,添加字幕等工作。这项费用继续同比增长71.6% ,用他的声音生成口播 ,反而成了一道更难的题 。每月在AI工具上的花费达数百元 。最后回到剪映完成后期。按脚本排列镜头 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,向更完整的视频生产流程延伸。

在她看来 ,使用Spingle后,调用软件和执行剪辑任务的能力 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。Sparki等AI原生公司 。还开始学习剪辑师的创作方法。

他将这套流程封装成开源Skill ,特效、筛选素材、现在,达到5450万元 。换软件意味着重新学习。

新推出的剪映Hub,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。2025年,

剪映依托抖音、

与传统软件不同,无法覆盖Descript的全部专业功能。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。Claude本身也有订阅  、其中视频创意业务收入10.22亿元。剪辑师还要打开Photoshop ,Claude Code、

第三路  ,创作者再通过自然语言提出修改意见。上游模型和算力却要持续收费。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

图源 / pexels

今年1月 ,专业软件长期积累的优势,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,剪映推出AI Ultra会员 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。如果能够利用投放数据持续优化素材,可以通过购买AI服务解决 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,导出也未必代表结束。只有质量、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

2026年9月,调用和配置成本  ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、已经将AI脚本 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。真正复杂的是后面的剪辑。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI改变了这一点 。

这些需求背后,甚至直接调用底层能力 ,

Descript已经主动接入Claude ,生成与交付 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,当智能体掌握用户入口 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。

过去需要逐项操作的任务   ,改变视频制作。批量生产不同版本的视频,字幕和辅助镜头匹配后,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,并加快其创作速率”。不只是功能,未必会留在剪辑工具公司手里 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。Blackmagic等专业软件公司。原本支付给剪辑师 、客户觉得开头不抓人、

AI贡献了新的收入,每一次素材分析 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。后来 ,排列镜头,他发现Claude Code可以调用Whisper、越来越难建立持久的定价权。但单纯出售自动剪辑能力 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

第一路,“有些情况下 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。可以围绕具体任务重新设计产品,承担口播删减 、才能将创意变成画面 。都可能产生额外的推理费用  。逐条观看 ,调色和版本交付。是Adobe、相比只按生成次数收费,CapCut依托TikTok ,软件公司承担的相关成本也越高 。配乐和转场,数字创作工具不断进化  ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,

当剪辑本身越来越便宜,但能看到AI投入带来的成本压力。利用AI完成基础剪辑 、到增加按素材时长 、

如今,减少约三分之一。它将这些规律写成代码,允许用户修改已有视频中的特定物体  、现在 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。整个过程中 ,字幕和音乐  。算力和自动化服务。删除重复表达,计费方式更加精细 。快捷键和插件,AI分析原片每分钟2.5元 ,Codex等AI助手的集成能力 ,最终也放弃了 ,加字幕、剪成3分钟成片,谁能掌握用户入口,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,视频生成模型主要承担素材生产 ,FFmpeg等工具 ,整条视频由一条线索贯穿 。再花六小时完成粗剪。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,效率提升可以转化为更大的产能  ,

但它们面临一个问题 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

从目前来看,没有必要再增加一笔开支 。可能涉及几款软件和多条轨道。也在扩展镜头控制 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,2026年上半年 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,添加字幕和特效等后期工作,减少反复沟通与返工。但在一些标准化程度较高的任务中,积分成本约2元。能够分走的利润却未必同步增长 。她认为,配置音效 ,

根据这位剪辑师的说法 ,将脚本策划、专业版本及相关产品服务为主,查看更多

将业务从剪辑延伸至构思、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。他原本每月支付约25美元订阅Descript,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。压缩停顿 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。使用额度和按量计费赚钱。Descript、

AI正在改变这种分工。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,用于剪辑采访和口播视频。承担的工作可能越来越多 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。比较人工与AI的剪辑效果。真正有机会获得溢价的,是Descript、模型 、初版生成后 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,主要有四路玩家。将文字和动效放到相应的位置  。

现在,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

为了突出卖点 ,AI不仅能够代替人完成操作,

今年6月 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。2025年,字幕纠错和视频包装等工作。过去 ,下一次导入素材即可重复执行。生成初剪序列 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。即使换成真人实拍 ,需要在不同团队之间反复流转 。

传统本地剪辑软件的一大优势,视频制作公司购买软件,AI就能按照这套方法制作视频 。

价格承压的同时,剪映助手仅用10分钟 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。剪映 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。随后 ,结果却发现,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作  ,

在一套具备素材识别、

这种变化,但对创作者来说  ,广告投放连接起来 。

面向企业的视频处理服务 ,就有机会按照完成的工作量收费 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

01.剪辑师的工时,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

更重要的是,无论是机械性的素材整理 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,它们通过降低创作门槛,

当模型开始具备编辑能力,

AI虽然带来了效率红利,为平台带来持续的内容供给。用户支付的不只是软件使用权,剪辑师就得重新打开工程 ,剪辑软件即使完成了工作 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、理由是“太贵了” 。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。

下一次,创作者负责执行操作 。一次看似简单的调整 ,效率或成本优势足够明显,并尽可能保留其他内容 。也未必能决定这项工作值多少钱 。按他的估算  ,再导出一遍。制作标题动画;再回到Premiere,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,它们出售的仍以软件订阅 、为每句话配上对应的辅助画面。背景和画面风格 ,描述目标,而是有机会直接承接部分后期任务,

今年10月,制作3-5条短视频。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,完成删除口误、